restate / v1.0.0
Ukládejte, když se rozhodnete
Uchovejte store v IndexedDB nebo MMKV, načtěte ho jednou při spuštění, ukládejte explicitně či automaticky a zobrazujte neuložené úpravy.
Na této stránce
Deklarace ukládaného storePočkejte jednou při spuštěníUložit, vrátit a obnovit výchozíZobrazení neuložených úprav a průběhuVyzkoušejteAutomatické ukládáníPřed zavřením stránkyOšetření chyb úložištěDeklarace ukládaného store
Nahraďte restate za persistedRestate a dejte mu key. Komponenty dál používají stejný hook a stejné set.
Uložená hodnota se po vytvoření obnoví automaticky. Úprava mění paměť; nic se nezapíše, dokud neuložíte nebo nezapnete autoSave.
import { persistedRestate } from '@kkwaenggwari/restate';
export const useDraft = persistedRestate('', {
key: 'article-draft',
validate: (value) => typeof value === 'string',
});Počkejte jednou při spuštění
Ve vstupním bodu klienta naimportujte aplikaci a její story a před renderem počkejte na restateManager.ready. Od té chvíle mohou komponenty uložené hodnoty číst přímo.
Nedostupné úložiště, například při renderování na serveru nebo v prohlížeči, který ho blokuje, není chyba: takové story fungují v paměti. ready se odmítne, jen když záznamy nejde přečíst, migrovat nebo validovat.
import { createRoot } from 'react-dom/client';
import { restateManager } from '@kkwaenggwari/restate';
import App from './App';
async function start() {
const root = createRoot(document.getElementById('root'));
try {
await restateManager.ready;
root.render(<App />);
} catch (error) {
root.render(<p>Could not load saved data.</p>);
console.error(error);
}
}
start();Uložit, vrátit a obnovit výchozí
save zapíše aktuální hodnotu, restore se vrátí k uložené hodnotě a resetAll vymaže paměť i úložiště. Každá vrací Promise.
await useDraft.save(); // write the current value
await useDraft.restore(); // return to the saved value
await useDraft.resetAndClearStorage(); // initial value in memory, record removedZobrazení neuložených úprav a průběhu
useStatus se překreslí, když se změní stav ukládání. dirty je true, dokud se paměť liší od naposledy načtené, uložené nebo obnovené hodnoty. operation pojmenovává probíhající operaci s úložištěm.
Předejte selector, aby se překreslovalo jen při změně jednoho pole.
function SaveButton() {
const { dirty, operation, error } = useDraft.useStatus();
const saving = operation === 'save';
return (
<>
<button disabled={!dirty || saving} onClick={() => useDraft.save().catch(() => {})}>
{saving ? 'Saving…' : 'Save'}
</button>
{error != null && <p>Could not save your draft.</p>}
</>
);
}Vyzkoušejte
Pište, zvyšte latenci úložiště a uložte. Přehrajte příklad znovu a uvidíte obnovený koncept.
Příprava příkladu…
Automatické ukládání
Pro nastavení a koncepty, které se mají ukládat vždy, ho jednou zapněte. autoSave: true ukládá po každé změně; { delayMs } počká, až úpravy ustanou.
Série úprav se změní v jeden zápis a návrat k uložené hodnotě nezapíše nic. Chyby se objeví v status().error. Scope komponenty při odpojení zapíše čekající úpravu.
export const useTheme = persistedRestate('light', { key: 'theme', autoSave: true });
export const useDraft = persistedRestate('', {
key: 'article-draft',
autoSave: { delayMs: 500 },
});Před zavřením stránky
Čtěte stejný stav mimo React. Upozorněte před odchodem, pokud existují neuložené úpravy, nebo vše uložte, když se stránka skryje.
window.addEventListener('beforeunload', (event) => {
if (useDraft.status().dirty) event.preventDefault();
});
window.addEventListener('pagehide', () => {
restateManager.saveAll();
});Ošetření chyb úložiště
Chyby úložiště odmítnou Promise operace. Každá chyba restate má code a u ukládaných store také key záznamu.
try {
await useDraft.save();
} catch (error) {
if (error.code === 'STORAGE_UNAVAILABLE') showNotice('Saving is off in this browser.');
else if (error.code === 'STORAGE_VALUE_TOO_LARGE') showNotice('This draft is too large.');
else showNotice(`Could not save "${error.key ?? 'draft'}".`);
}